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Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ)

Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 (Compass Booksシリーズ)

夏森轄
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かわいいアニメ絵風キャラクターをBlenderでモデリングする!

Blenderの基本操作から、可愛いアニメ風の3Dキャラクターを作るためのコツまでを伝授!

前後編の2巻で送る実践的解説書の前編「モデリングの巻」です。

本書では、「基本編」で簡単なネコのキャラクターでBlenderの基本的な操作やモデリングに慣れるところからはじめて、「実践編」で女の子のキャラクターのモデリングまでを解説。3Dキャラクターモデラーの夏森轄氏が、自身のモデリングのノウハウをステップ・バイ・ステップで丁寧にお伝えします。

本書で使用するモデル素材は、本書サポートサイトからダウンロードできます。

【CONTENTS】

第1部 基本編

CHAPTER 1 Blender の基礎を学ぼう

1.Blenderのインストールと環境設定

2.Blenderのファイル操作と閉じる方法

3.Blenderの画面の説明

4.基本的な操作

5.移動・回転・拡縮

6.モードの切り替えと画面のカスタマイズ

CHAPTER 2 簡単なネコのキャラクターを作ろう

1.モデリングをしてみよう

2.下絵を配置しよう

3.モデリングをしよう

第2 部 実践編

CHAPTER 3 キャラクターの頭部を作成してみよう!

1.手順の説明とモデリングの流れ

2.モデリングの準備

 3.頭部をモデリング

4.舌と歯のモデリング

5.顔の仕上げ

6.髪の毛をモデリング

CHAPTER 4 キャラクターの身体を作成してみよう!

1.人体をモデリングする際の基本的な知識

2.上半身を作る

3.下半身をモデリング、身体全体の調整

4.腕と手をモデリング

5.脚・足をモデリング

6.全体の調整

CHAPTER 5 キャラクターの服を作成してみよう!

1.ワイシャツをモデリング

2.スカートをモデリング

3.パーカーをモデリング

4.靴、小物をモデリング

5.仕上げとラインアート

また、本書から続く後編「トゥーンレンダリングの巻」(来春頃発売予定)では、前編「モデリングの巻」で作成したモデルを使用して、UV展開、表情の作り方、動かすための設定、アニメーションまで、トゥーンレンダリングでかわいく仕上げる手順をしっかり解説します。

※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします

卷:
1
年:
2023
出版社:
マイナビ出版
语言:
japanese
系列:
Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!
文件:
PDF, 84.69 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
japanese, 2023
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