募捐 9月15日2024 – 10月1日2024 关于筹款

TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现

TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现

步磊峰
你有多喜欢这本书?
下载文件的质量如何?
下载该书,以评价其质量
下载文件的质量如何?
本书的目的是使用微软最新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML5中的Canvas2D绘图API,实现了一个具备最小运行环境(更新、重绘、裁剪以及事件分发和响应)的,支持精确点选(点与点、线段、矩形、圆形、椭圆、三角形以及凸多边形)的,采取享元设计模式的,基于场景图管理的并且兼容非场景图类型的,易于扩展的2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示精心设计的,和图形数学变换相关的Demo。
年:
2021
语言:
chinese
页:
500
ISBN 10:
7111619242
ISBN 13:
9787111619246
文件:
EPUB, 23.45 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
chinese, 2021
线上阅读
正在转换
转换为 失败

关键词